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Transgender: Browsergame über Hormonersatztherapie
Anna Anthropy hat ein autobiographisches Browsergame über ihre Hormonersatztherapie gemacht. Eindrucksvoll erzählt und schön im Stil eines Atari 2600-Games umgesetzt. Gefällt mir gut. (via waxy)
World Joyland: Unlizensierter World of Warcraft & Starcraft Theme Park in China
Vor ca. eineinhalb Jahren hat bei Changzhou in China ein unlizensierten World of Warcraft und Starcraft Theme Park eröffnet. Redditorin FrancescaO_O hat "World Joyland" besucht und von ihrem Ausflug ein Album mit 27 Fotos hochgeladen. Einen Artikel über den Vergnügungspark mit noch mehr Fotos gibts hier.
Vorsicht, glitchig!
YouTube: The Glitch (via Superlevel)
Wegen der Überschrift über die Etymologie von "glitch" nachgedacht und gelernt: Der Begriff hat seine Wurzeln im Jiddischen, das ich ja sehr mag. Ab jetzt heißt das bei mir "glitshen".
Wegen der Überschrift über die Etymologie von "glitch" nachgedacht und gelernt: Der Begriff hat seine Wurzeln im Jiddischen, das ich ja sehr mag. Ab jetzt heißt das bei mir "glitshen".
Die Herkunft des englischen Begriffes liegt im deutschen "glitschig" über jiddisch "glitshen" (etwa: ab- oder wegrutschen).
Throne of Games
Throne of Games (Game of Thrones + Super Mario Bros + Donkey Kong) von Aaron Jasinski für die The Old School Video Game Art Show: Level 2.
"Throne of Games" 16x20 inches. Acrylic on cradled wood panel painted for Gallery 1988’s "Old School Video Game Art" show.(via Rampaged Reality)
Super Mario Bros. Möbius Strip
Joaquin Baldwin hat den ersten Level von Super Mario Bros in ein Möbiusband gemorpht. Pilzperspektive quasi:
The whole level is wrapped around itself in a single surface, and poor Mario begins and ends at the same spot every time :( All the elements from the level are there: every mushroom, turtle, cloud and star. They are all carved out of the surface at different heights, which looks fantastic when you have a light coming from the side, and each block casts a shadow.(via reddit)
You Forgot To Hit Pause
YouTube: You Forgot To Hit Pause (via Superlevel)
Sprites im Leerlauf. Und wenn sie nicht gestorben sind, dann warten sie noch heute ...
Sprites im Leerlauf. Und wenn sie nicht gestorben sind, dann warten sie noch heute ...
An homage dedicated to the Super Nintendo & my childhood. The idea of the video is as the title suggests. The sprites that are featured in the video are seen in their idle animations or left alone to be pummeled, etc. I tried fitting in as many games as I could that featured sprites in a classic side-scrolling style. Besides being zoomed in, all of the footage is in it's original emulated state/speed without manipulation. Quite a few of the games had multiple characters to choose from. For the most part, I tried keeping it to one selection per game. One thing that I focused on was choosing female characters, there aren't that many female stars in video games... So, some majority fan favorites were left out ...
Streetpong – Ampeln zu Spielkonsolen
Vimeo: STREETPONG (via urbanshit)
Mit der Streetpong-Konsole von Sandro Engel und Holger Michel von der HAWK Hildesheim kann man an Fußgängerampeln während Rotphasen mit einem unbekannten Gegenüber Pong spielen.
DeLorean Time Machine GTA Mod
YouTube: GTAIV Back to the Future Mod
Nach Grand Theft Horse habe ich gedacht, mit Mods für GTA endgültig durch zu sein. Falsch gedacht: Reddit-User SeedyOne hat sich den zeitreisenden DeLorean aus "Zurück in die Zukunft" in sein Game gemoddet, Feuerspuren und Zeitsprünge inklusive.
Nach Grand Theft Horse habe ich gedacht, mit Mods für GTA endgültig durch zu sein. Falsch gedacht: Reddit-User SeedyOne hat sich den zeitreisenden DeLorean aus "Zurück in die Zukunft" in sein Game gemoddet, Feuerspuren und Zeitsprünge inklusive.
There is no single "Download Link" for this mod. It's a HEAVILY CUSTOMIZED PC project from a die-hard BTTF and GTA fan. It took me months to tweak everything and finally get it working right but I couldn't have done it without the help of some truly great mod makers ... I'll answer simple questions but I can't train you on how to mod GTA...you'll have to do some research yourself, if you're up to it! It's a hell of a lot more than just installing a skin or two...we're talking hours and hours of editing files. I've only played with it for a few hours now but it was totally worth it.
Game Over
Brennende Arcade-Maschinen in China:
"Local policemen recently destroyed some 1,000 confiscated gambling machines in Shunqing District of Nanchong City, China." Wired Aperture: Confiscated gambling machine bonfire (Fotos in High-Res & Fullscreen)(via Albotas)
Grand Theft Horse
YouTube: Grand Theft Horse (via Superlevel)
Damit kann ich Grand Theft Auto getrost einmodden. Was kann noch groß kommen? Einhörner?
Damit kann ich Grand Theft Auto getrost einmodden. Was kann noch groß kommen? Einhörner?
Atari Compugraph Photo aus den 70ern
Mitte der 70er hat die Lieblings Arcade-und Videospiel-Klitsche meiner Kindheit einen Fotoautomaten auf den Markt geworfen, der ASCII Porträts in 28 × 36 cm ausgespuckt hat. Aus mir unerfindlichen Gründen hat sich die Technologie im Ausweiswesen leider nicht durchgesetzt. Dafür gibts im Arcade Flyer Museum den Werbezettel inklusive Rückseite in groß.
(via PetaPixel)
Westerors Craft – Game of Thrones in Minecraft
WesterosCraft: A Game of Blocks ist ein Komplett-Nachbau des Kontinents "Westeros" aus Game of Thrones in Minecraft. Die Bilder von der Mauer und Winterfell sind zwar keine In-Game-Screenshots, trotzdem ist die voll bespielbare Map mit das Beeindruckenste und Komplexeste, was ich im Klötzchenkosmos bisher gesehen habe. Mehr Bilder und ein paar Videos gibts hier.
(via anmutunddemut)
Unschlagbarer Schere-Stein-Papier-Roboter
YouTube: Schere-Stein-Papier-Roboter (via Automaton)
Der Schere-Stein-Papier-Roboter kommt aus dem Ishikawa Oku Lab der Uni Toyko und ist für Menschen unbesiegbar. Was passiert, wenn zwei Bots untereinander um die Weltherrschaft knobeln, klären wir dann das nächste Mal.
Der Schere-Stein-Papier-Roboter kommt aus dem Ishikawa Oku Lab der Uni Toyko und ist für Menschen unbesiegbar. Was passiert, wenn zwei Bots untereinander um die Weltherrschaft knobeln, klären wir dann das nächste Mal.
In this research we develop a janken (rock-paper-scissors) robot with 100% winning rate as one example of human-machine cooperation systems ... Recognition of human hand can be performed at 1ms with a high-speed vision, and the position and the shape of the human hand are recognized ... The vision recognizes one of rock, paper and scissors based on the shape of the human hand. After that, the robot hand plays one of rock, paper and scissors so as to beat the human being in 1ms ...
The Evolution of 8-Bit Art
YouTube: The Evolution of 8-Bit Art (via Superlevel)
Die PBS Arts in ihrer Webserie "OFF BOOK" diesmal über 8-Bit-Ästhetik.
Die PBS Arts in ihrer Webserie "OFF BOOK" diesmal über 8-Bit-Ästhetik.
Beginning with early Atari and Nintendo video games, the 8-bit aesthetic has been a part of our culture for over 30 years. As it moved through the generations, 8-bit earned its independence from its video game roots. The idea of 8-bit now stands for a refreshing level of simplicity and minimalism, is capable of sonic and visual beauty, and points to the layer of technology that suffuses our modern lives. No longer just nostalgia art, contemporary 8-bit artists and chiptunes musicians have elevated the form to new levels of creativity and cultural reflection.
Farmification einer chinesischen Joystick-Fabrik
Vimeo: Farmification (via we make money not art)
Lisa Ma hat in Shenzhen eine Joystick-Fabrik besucht und ein paar Wochen mit den Arbeiterinnen und Arbeitern verbracht. Die Auftragslage ist schlecht und so lässt sich die Firmenleitung auf einen ungewöhnlichen Vorschlag ein.
I was given the opportunity to stay in a joystick factory in China for a months with factory workers. The joystick factory has a problem -we don't buy joysticks anymore. In this film, we witness some of the insights and stories of the factory life, beyond the Western stereotypes, that led to a proposal of a part-time farming scheme for manufacturing industries.Ein Interview mit Lisa Ma gibts bei we make money not art, mehr über das Projekt in ihrem Blog.
Project Hawkthrone: Community 8Bit Game For Real
Vor kurzem gabs bei meiner (noch) Lieblings Sitcom Community eine Folge (S03E20), die im fiktiven 8Bit-Game "Hawkthorne" spielte (hier ein Ausschnitt). Jetzt haben sich Reddit-User zusammengetan und lassen das Game Wirklichkeit werden. Erste Versionen für OS X und Windows kann man sich hier runterladen.
(via Waxy)
(via Waxy)
Drive Tribute in 8Bit
Vimeo: Drive Tribute (via Superlevel)
Ob sich der Macher für seine Hommage an Drive – für mich einer der besten Filme letztes Jahr – von der Arcade-Idee von Jim Rugg inspirieren lassen hat?
Go Right
YouTubeGoRight (via Waxy)
A Rat Race called Jump 'n' Run. Achtung, kann Spuren von Metaebenen enthalten. Der moderne Mensch und so. Für maximale Wirkung in Vollbild und HD anschauen.
A Rat Race called Jump 'n' Run. Achtung, kann Spuren von Metaebenen enthalten. Der moderne Mensch und so. Für maximale Wirkung in Vollbild und HD anschauen.
Wonderland Arcade – Eine Spielhalle anno 1968
Jemand hat Fotos von einer Spielhalle anno 1968 hochgeladen – Jahre bevor die Pixel laufen lernten. Ich hab meine ersten Arcade-Erfahrungen ungefähr zehn Jahre später mit Space Invaders und Pacman während einem Italien-Urlaub gesammelt, als Spielhallen bereits völlig anders aussahen – ungefähr so ...
(via Nerdcore)
(via Nerdcore)
Botanicula – Point'n'Click Exploration Game von Amanita Design
YouTubeBotanicula
Meine Lieblings Indie-Game-Schmiede Amanita Design aus Tschechien hat ein neues Point'n'Click Exploration Game veröffentlicht: Bei Botanicula versuchen fünf possierliche Kreaturen ihren Baum vor einer Spinnen-Bande zu retten. Für ein angemessenes Review habe ich gerade keine Zeit (und hätte ich welche, ich würde lieber spielen ...) aber Superlevel hat ein recht ausführliches. Eins noch: Wer die genialen Samorost 2 und Machinarium noch nicht gespielt hat, kaufe sich das Bundle!
Meine Lieblings Indie-Game-Schmiede Amanita Design aus Tschechien hat ein neues Point'n'Click Exploration Game veröffentlicht: Bei Botanicula versuchen fünf possierliche Kreaturen ihren Baum vor einer Spinnen-Bande zu retten. Für ein angemessenes Review habe ich gerade keine Zeit (und hätte ich welche, ich würde lieber spielen ...) aber Superlevel hat ein recht ausführliches. Eins noch: Wer die genialen Samorost 2 und Machinarium noch nicht gespielt hat, kaufe sich das Bundle!
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