Wenn Lost ein Point-and-Click-Adventure wäre ...


Nach anfänglicher Begeisterung bin ich seinerzeit bei Lost Anfang der dritten Staffel ausgestiegen, weil ich das Gefühl hatte, dass die Schreiber keinen Plan hatten, wo die Story insgesamt hinführen sollte und man das der Serie leider deutlich anmerkte – Außenseitermeinung, ich weiss. Andererseits weiss ich aber auch, dass ich Lost in einem Zug durchspielen würde, wenn es die Serie als Point-and-Click-Adventure im Monkey Island-Stil gäbe:
Penney Design: If TV's LOST was a 1987 point-and-click computer game.
(via Super Punch)
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