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Calvin and Hobbes als NES Game

Nachdem gerade erst "Der große Gatsby" als browserspielbare NES-Version die Runde gemacht hat, hier der nächste Klassiker im fiktiven 8-Bit-Nintendo-Gewand. Jeff Wysaski hat eine prima NES-Box mit Calvin and Hobbes entworfen. Leider nicht zum Spielen nur zum Anschauen, aber trotzdem toll:
"Like most guys my age, I grew up reading Calvin and Hobbes religiously. It is by far my favorite comic strip of all time, and I still enjoy revisiting it from time to time. Unfortunately, author Bill Watterson was notoriously tight-stringed when it came to releasing licensed material of good ol’ Calvin and Hobbes ... I can’t help but think that the strip and video games are a match made in heaven. As such, I took it upon myself to create a mockup for the game that an entire generation wishes was real ..." Calvin and Hobbes Nintendo Box Art
Neben Vorder- und Rückseite gibts auf seiner Seite noch "Screenshots" und eine 8-Bit-Pixelversion von Calvin und Hobbes.

(Calvin und Hobbes via Laughing Squid / Gatsby via Nerdcore)

Real World Space Invaders gif'd


Space Invaders war das erste Videospiel, das ich gespielt habe. Die Automatenversion. Anfang der 80er in einem Strandcafe während dem Familienurlaub in Italien. Und wenn ich meine Schlachten geschlagen hatte und ein paar Tausend Lire leichter aus dem Cafe gekommen bin, hat der Strand anders ausgesehen. Wie das GIF von Quest007 ...

(via it 8-bit)

Video Games vs Real Life


Aled Lewis hat auf seinem Flickr ein Album namens "Video Games vs Real Life" am Start, in dem er ein paar Protagonisten aus alten Games in die reale Welt transferiert hat. Gefällt mir sehr.

(via DYT)

Real Life Pokemon



Darf man das streicheln?

(via Gamefreaks)

Princess Peach Zombie


"I wish the Princess were in Another Castle" heisst das neuste Werk von Donald Kennedy, dessen Custom Yoshi Mech ich neulich verlinkt hatte. Mehr Fotos mit der Zombie-Prinzessin gibts bei Flickr.

(via Rampaged Reality)

Exploding Xbox 360

                   Vimeo: Xbox Explosion (via Kotaku)

Der Fotograf Dan Saelinger hat sich von Special Effekts-Experten ein paar Konsolen und Controller in die Luft jagen lassen. Aus seinem Blog:
I was recently brought on by Armin Harris for a job with Fortune Magazine. The story was about console gaming’s demise. We came up with a concept to incorporate still and video footage of exploding consoles and controllers, particularly Xbox 360′s, for the story. The shoot took place at a pyrotechnics studio in Brooklyn called J and M Special Effects ... Although we used laser and sound triggers for precision, roughly 10 Xbox 360′s and 8 controllers were blown up in the process of getting the right image ..." Explosions for Fortune

Custom Yoshi Mech


Donald Kennedy hat einen tollen Custom Yoshi Mech gebastelt. Hier das Foto-Set bei Flickr.
"I have finally finish my Yoshi Mech. I used a Playmobile police station thing for the back computer, and some Lego laptops for the front display and keyboards. This came out really cool, and I can't wait to do another. I think Luigi may be next"
(via Rampaged Reality)

Der ultimative NES-Controller-Couchtisch


Ich hatte hier schon einen NES- und einen Playstation-Controller-Couchtisch. Die NES-Controller-Version von 10up Deluxe steckt beide allerdings locker in die Tasche. Detailgetreu im Maßstab 10:1 gebaut, sieht das Teil nicht nur supi aus, sondern hat die Konsole auch gleich mit an Bord und ist selbstverständlich voll funktionsfähig. Video gibts nach dem Klick.

NES Electric Guitar


Die NES-Gitarre bei GeLoFi sieht nicht nur klasse aus, sondern ist auch voll funktionsfähig. Demo-Video nach dem Klick

Snow Invaders


Snow Invaders von Steven Anderson  (via Gamefreaks)

Halo Master Chief Helmet aus Lego


Auch wenn ich mit dem Nachwuchs jetzt wieder diskutieren muss, warum es noch kein Halo gibt, verlinke ich mal das Flickr-Set mit dem ziemlich fantastischen Master Chief Helmet, den Ben Caulkins alias Benny Brickster aus Lego gebaut hat.

(via TBB)

Koopa, It’s What’s For Supper von Jude Buffum


Hübsch filetierte 8-Bit Nintendo-Character-Illus von Jude Buffum, für eine größere Ansicht auf die Illus in seinem Posting klicken oder auf Flickr anschauen.

(via Drawn)

Augmented Reality Star Wars Game


YouTubeDirektAugmentedStarWars (via Super Punch)

Wahrscheinlich wird das Game recht schnell langweilig, aber im Moment finde ich die Vorstellung äußerst reizvoll, am Fenster zu stehen und Tie Fighter abzuballern, die in meiner Nachbarschaft rumschwirren. Das Spiel heisst Falcon Gunner, ist von Vertigore Games und soll diesen Monat für iPhone und iPod touch rauskommen.

Pac-Man-Mobile


Industriedesignerin SaltyandSweet verkauft in ihrem Etsy-Shop selbstgemachte Mobiles. Besonders gefällt mir das Pac-Man-Exemplar.
"Watch as your player dodges Blinky and Inky while chasing the ever-elusive cherry in this ode to Pacman mobile. This will probably be the least-stressful game of Pacman that you will every play. Humbug to the newer iterations of Pac-Man: here you see him in all his pixelated glory." NEW Pac-Man mobile (mehr Fotos)
(via Gamefreaks)

Schreibmaschine mit der man Zork spielen kann


Vimeo: A new way to interact with fiction (via Make)

Wie toll: Eine Schreibmaschinem mit der man den Textadventure-Klassiker Zork spielen kann! Johnathan Guberman verfolgt mit seinem Automatypewriter noch weitreichendere Pläne, mir persönlich würde das Zork-Dings aber schon vollkommen reichen:
"Introducing the Automatypewriter, a new way to experience interactive fiction! It’s still a little rough around the edges ... but you get the idea: the Automatypewriter is a typewriter that can type on its own, as well as detect what you type on it. By reading what it types to you and responding, it can be used interactively to play a game or participate in a story (in this case, Zork). Though the medium may be the message, a games platform is only as good as its content. To that end I’m collaborating with novelist, graphic novelist, filmmaker, community organizer, and award-winning interactive fiction developer Jim Munroe, who is creating custom software specifically tailored to the Automatypewriter." Johnathan Guberman: Automatypewriter

Planzen aus Plants vs Zombies im Einweckglas


Vermutlich wohne ich im Haushalt mit der höchsten Plants vs Zombies Pro-Kopf-Spielzeit in Hamburg. Insofern – und weil man ihn nicht gießen muss – wäre der Peashooter (siehe oben) von AnUnclesMonkey die ideale Zimmerpflanze für uns gewesen. Ist aber leider schon ausverkauft. Schade. Kernel Pult und Hypnoshroom finde ich zwar auch gelungen, gefallen mir aber lange nicht so gut.


(via Nerdcore)

Playstation inspirierter Weltvernichtungscontroller


Der russische Künstler Vadim Fishkin und sein Weltvernichtungscontroller. Jetzt würde ich noch gerne die Maschinche sehen, die er damit bedient.

(via Animal)

Illustrierter Steampunk Pacman


Ein viktorianisch inspirierte Geisterfresser aus dem Flickrstream von deadcomicstrip, wo noch weitere Perlen wie z.B. das wookie first date warten.

(via Rampaged Reality)

18-Karat Gold-Monopoly im Museum of American Finance


Der Juwelier Sidney Mobell hat ein Monopoly aus 18-Karat Gold hergestellt, das zur Zeit im Museum of American Finance in New York ausgestellt wird, dem laut Wikipedia
"nation's only independent public museum dedicated to celebrating the spirit of entrepreneurship and the democratic free market tradition which has made New York the financial capital of the world. The Museum was chartered as an educational institution ..."
Klingt angesichts dieser Immobilien-Blase neulich ein bisschen nach Realsatire oder?

(via Doobybrain)

Super Mario Geheimlevel

Gibts nur in der chilenischen Version ...

(via Urlesque)