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Buchstaben lernen mit dem Gamer-Alphabet


Egal ob ElJeffe das Gamer-Alphabet-Lernbuch (jeweils auf Spoiler klicken) für seine Tochter oder doch mehr für sich selbst gebastelt hat: Das Ergebnis finde ich sehr gelungen.

(via Geeks are Sexy)

Gevoxelter Pixel Orca von Douglas Coupland


Douglas Coupland – nach wie vor einer meiner Lieblings-Autoren – ist mal wieder seinem alten Beruf nachgegangen und hat in Vancouver einen Orca gevoxelt.

(via Make)

Super Mario Gehweg-Animation


Vimeo: Super Mario Bros

Immer wenn ich denke, jetzt ist Super Mario aber endgültig in allen erdenklichen Versionen und Varianten durchgekaut, kommt ein Video um die Ecke, das mich vom Gegenteil überzeugt. Obenstehende Arbeit stammt von Andreas Heikaus und war Teil seines Bachelor-Abschluss an der Hochschule für Angewandte Wissenschaft und Kunst in Hannover.

(via überall)

8-Bit Kostüm


Kiel Johnson and Klai Brown haben aus Hartschaum-Quadern ein 8-Bit Kostüm gepixelt. Fotos, u.a. vom Herstellungsprozess, gibts in einer Galerie auf deren Webseite zu sehen. Das Kostüm würde für eine Toshiba-Werbung hergestellt. Was für eine Verschwendung.

(via Boing Boing)

Fernsehsendung von 1982 über die Arcade-Industrie


YouTubeDirektVideoFever_Teil1/2

Die Sendung lief ursprünglich mal auf dem ABC News Channel. Hier gehts zu Teil 2. Ob das auch für Menschen, die nicht in den 70ern (und im Westen) geboren wurden interessant ist, keine Ahnung. Wer so was mag: Nuts for Nintendo – ebenfalls von NBC, diesmal aus dem Jahr 1988.

(via Retro Thing)

3D-Pixel-Skulpturen von Shawn Smith

Die 8-Bit-Skulpturen von Shawn Smith:
"My work investigates the slippery intersection between the digital world and reality. Specifically, I am interested in how we experience nature through technology. When we see images of nature on TV or on a computer screen, we feel that we are seeing nature but we are really only seeing patterns of pixilated light. For the past few years, I have been creating a series of “Re-things.” These whimsical sculptures represent pixilated animals and objects of nature. I find images of my subjects online and then create three-dimensional sculptural representations of these two-dimensional images. I build my “Re-things” pixel by pixel to understand how each pixel plays a crucial role in the identity of an object ... In my building process, I start with a full sheet of material like plywood or MDF and cut it into ½” strips of varying lengths--typically ½” to 2’ long. I then hand dye each strip of wood individually with dyes mixed from ink and acrylic paint. I mix each color by hand to create a huge palette of colors in order to give the sculpture more depth and visual interest before assembling the object. My conceptual and material practice explores identity, color, labor, technology, and science ..." Aus dem About zitiert / Fotos diverser Pixelskulpturen / Fotoserie mit Pixelgeiern
(via fubiz)

Wenn Lost ein Point-and-Click-Adventure wäre ...


Nach anfänglicher Begeisterung bin ich seinerzeit bei Lost Anfang der dritten Staffel ausgestiegen, weil ich das Gefühl hatte, dass die Schreiber keinen Plan hatten, wo die Story insgesamt hinführen sollte und man das der Serie leider deutlich anmerkte – Außenseitermeinung, ich weiss. Andererseits weiss ich aber auch, dass ich Lost in einem Zug durchspielen würde, wenn es die Serie als Point-and-Click-Adventure im Monkey Island-Stil gäbe:
Penney Design: If TV's LOST was a 1987 point-and-click computer game.
(via Super Punch)

Wie das spielbare Doodle zum Pac-Man-Jubiläum gemacht ist


Wie die meisten bemerkt haben, kann man auf der Google-Startseite anlässlich des 30-jährigen Jubiläums momentan Pacman spielen – was ich mit dem Nachwuchs auch gleich getan habe. Nach einer Weile wollte er wissen, wie das gemacht ist. Zum Glück habe ich einen erklärenden Thread bei reddit gefunden:
"Google has a warehouse full of network connected pac man machines, that they have been slowly accumulating from ebay over the years. It's estimated that, at this point, they have acquired between 75% and 90% of all the pac man machines ever built. They are currently in talks with Toru Iwatani - pacman's creator, to discuss the production of more units, to meet global demand. However, you are probable asking how the made the front screen - that actual game that you see. Well, thanks to HTML5's new canvas function, the google front page opens a web worker that launches on the load-balanced pac man arcade cluster, giving you actual direct access to the hardware needed to run the game. Reports are still fuzzy on how the game was reconfigured to spell google, but since they have managed to reprogram the pac man systems to function well beyond their original specifications, a simple redesigned map is clearly well within their capabilities." How was the google game made?

80er Jahre Table Top Arcade Game aus Lego

Anfang der 80er habe ich noch viel mit Lego gespielt, hätte aber – nachdem ich im Italien-Urlaub zum ersten Mal an Arcade-Automaten gespielt hatte, einiges dafür gegeben, eine Mini-Ausgabe davon zu besitzen: ein Table Top Arcade Game. Leider habe ich nie eins bekommen – und stattdessen weiter Lego gebaut. Ich weiß nicht ob es Ben Fleskes ähnlich ergangen ist, bzw. warum er Lego- und Arcade-Welt zusammengebracht hat, das Ergebnis kann sich aber auf alle Fälle sehen lassen:
"Aside from the obvious electronics, everything is LEGO. It uses a Jamma 48-1 board to play a variety of 80's arcade game including Pac-Man, Donky Kong, Space Invaders and many more." Table Top 80s Arcade Game - Made entirely of LEGO (Fotos + Video)
(via Brothers Brick)

ZOOOOOOOOOMG!!!!! Sierra Road


Vermutlich muss man deutlich über 30 sein, um so begeistert von diesem Mashup zu sein wie ich: Die Protagonisten aus Leisure Suit Larry, Police Quest, Space Quest und  King's Quest auf einem Beatles-Cover vereint – ich habe mir das eben in der höchsten Auflösung runtergeladen und drucke das jetzt als Poster aus.

(via Gamefreaks)

Periodensystem der Gamecontroller


Ein Periodensystem der Gamecontroller – wäre Geekologie Prüfungsfach bei uns an der Schule gewesen, mein Abi wäre vielleicht ein paar Zehntel besser ausgefallen. Bei Ufunk gibts das Periodensystem in groß und leserlich: The Periodic Tabel of Controllers

Imaginäre Famicon-Spiele


Mir gerade so retro: NES-Games, die es niemals gab, aber hätte geben sollen:
MY FAMICASE EXHIBITION 2010
(via Super Punch)

Darth Invader

Eben bei Nerdcore gelesen, dass heute Star Wars Tag ist. Deshalb hier noch schnell ein gemashtes T-Shirt-Design von Roborock ehe der Tag um ist (kann dort bestellt werden – aber ebenfalls nicht mehr lange).

(via technabob)

Stadtlandschaften in 8-Bit


Ich komme gerade von einer 8-Bit-Städtereise auf Flickr zurück – quasi eine Art Kaffeefahrt für die Generation C64. Und wer sich die Cityscapes von Max Capacity angeschaut hat, sollte unbedingt auch noch kurz in sein pixeliges Film-Set ZX Spectrum reinschauen.

(via DYT)